Fundering in De Sims 4: Gids voor het bouwen van woningen en bijgebouwen

Inleiding

In de virtuele wereld van De Sims 4 is het bouwen van huizen en bijgebouwen een populaire activiteit die zowel creativiteit als technische kennis vereist. Een cruciaal onderdeel van dit bouwproces is de zorgvuldige aanleg van een fundering. De fundering bepaalt niet alleen de esthetiek van het huis, maar ook de functionaliteit van het ontwerp, zoals het mogelijk maken van losstaande bijgebouwen of de integratie van specifieke deuren. In dit artikel geven we een gedetailleerde uitleg over het gebruik van funderingen in De Sims 4, op basis van recente updates en tips van experts en gamedevelopers.

We bespreken de mogelijkheden, beperkingen en technieken voor het bouwen van funderingen, met een speciaal accent op het aanbrengen van funderingen op verschillende delen van een kavel. Onderwerpen zoals het maken van losse bijgebouwen, het gebruiken van cheats om het bouwen te vergemakkelijken, en het creëren van realistische toegangswegen worden behandeld. De informatie is gebaseerd op vertrouwbare bronnen, waaronder uitspraken van SimGuruGraham en handleidingen van ervaren communityleden.

Wat is een fundering in De Sims 4?

Een fundering in De Sims 4 is een bouwlaag die onder een ruimte wordt geplaatst. Deze fundering beïnvloedt zowel de esthetiek als de functionaliteit van het gebouw. Bijvoorbeeld, een fundering maakt het mogelijk om deuren en ramen op grondniveau te plaatsen, wat essentieel is voor realistische toegangspunten zoals garages of poorten.

SimGuruGraham, een van de gameontwikkelaars van De Sims 4, heeft bevestigd dat funderingen standaard onder elke ruimte worden geplaatst, tenzij de gebruiker expliciet heeft gekozen om geen fundering te gebruiken. Dit betekent dat het niet mogelijk is om bijvoorbeeld een huis op fundering te bouwen en een garage zonder fundering in hetzelfde complex te plaatsen, tenzij er specifieke tools of cheats worden gebruikt. Deze beperking kan echter worden opgeheven met behulp van de terreinmanipulatietool en andere gamefeatures.

Funderingsschuif

Een van de belangrijkste tools bij het bouwen van funderingen in De Sims 4 is de funderingsschuif. Deze schuifregelaar staat in de bouwmodus en maakt het mogelijk om funderingen te verhogen of verlagen. Door de schuif naar beneden te schuiven, wordt de fundering verwijderd en het gebouw verlaagt tot grondniveau. Dit is handig bij het aanpassen van de hoogte van funderingen of het verwijderen van een fundering om het huis verder aan te passen.

Een belangrijk aspect is dat kamers van hetzelfde huis reageren als een geheel op veranderingen in de funderingsschuif. Dit betekent dat als je bijvoorbeeld de fundering van één kamer verhoogt, het gehele gebouw mee verandert. Daarentegen reageren verschillende structuren op hetzelfde kavel onafhankelijk van elkaar, wat het mogelijk maakt om bijvoorentoe aanbouwen met verschillende funderingshoogtes te bouwen.

Schilderen en stijlen

Een fundering kan ook worden geschilderd in verschillende stijlen. In de bouwmodus kun je onder het tabblad "Foundation" kiezen uit meerdere opties, zoals steltenfunderingen of andere materialen. Dit maakt het mogelijk om verschillende kamers binnen hetzelfde huis visueel te onderscheiden of om een realistischer look te creëren.

Funderingen en bijgebouwen

Een van de populaire vragen in de De Sims 4 community is of het mogelijk is om bijgebouwen zoals garages of tuinhuisjes zonder fundering te bouwen, terwijl het hoofdgebouw op een fundering staat. Oorspronkelijk was dit niet mogelijk, maar met de update van 13 november 2018 is de terreinmanipulatietool geïntroduceerd, waardoor het bouwen van losse bijgebouwen op verschillende funderingsniveaus wel mogelijk is geworden.

Bouwen van een garage zonder fundering

Hoewel het niet mogelijk is om een garage direct aan een fundering gebouw vast te bouwen, is het wel mogelijk om een losse garage zonder fundering naast een fundering gebouw te bouwen. Dit kan worden gedaan door het grondoppervlak eerst volledig vlak te maken met de bulldozer of de optie "Kavel vlak maken" in de terreinmanipulatietool.

Het is belangrijk om te controleren of het grondoppervlak volledig vlak is. Dit kun je doen door op een leeg kavelblok te klikken en te kijken of je gele vakjes ziet. Alleen wanneer alle vakjes gele zijn, is het terrein volledig vlak en geschikt voor het bouwen van een garage zonder fundering.

Als je de garage wilt verbinden met het hoofdgebouw, zul je echter cheats moeten gebruiken, zoals bb.showhiddenobjects of bb.moveobjects. Deze cheats maken het mogelijk om objecten op een andere hoogte te plaatsen of om specifieke items te gebruiken die normaal gesproken niet beschikbaar zijn in de bouwmodus.

Gebruik van cheats bij het bouwen van een garage

Een veelgebruikte cheat bij het bouwen van een garage in fundering is bb.moveobjects. Deze cheat maakt het mogelijk om objecten zoals garagedeuren op een precieze hoogte te plaatsen, zelfs als ze normaal gesproken niet op grondniveau kunnen worden geplaatst.

Voorbeeld: Als je een garagedeur uit het uitbreidingspakket Stedelijk Leven wilt gebruiken in een fundering gebouw, zul je eerst een kelder onder de garage moeten aanleggen. Vervolgens gebruik je de bb.moveobjects cheat om de garagedeur op de gewenste hoogte te plaatsen. Zorg er wel voor dat je de kelder intact laat, want anders verdwijnt de deur.

Een andere nuttige cheat is bb.showhiddenobjects, waarmee je toegang krijgt tot debug-objecten die je kunt gebruiken voor het aanpassen van bouwprojecten. Deze objecten zijn niet bedoeld voor reguliere spelers, maar kunnen handig zijn bij het uitvoeren van complexe bouwprojecten.

Funderingen en toegangswegen

Een van de uitdagingen bij het bouwen van een fundering gebouw is het creëren van realistische toegangswegen. Het is belangrijk om zowel de esthetiek als de functionaliteit van de toegangsweg te overwegen, omdat dit direct beïnvloedt hoe het gebouw eruitziet en hoe het functioneert in het spel.

Glooiende toegangswegen

Een veelgebruikte techniek bij het bouwen van toegangswegen is het aanbrengen van een glooiende weg die vanaf de rand van het kavel naar het gebouw loopt. Dit kan worden gedaan met de terreinmanipulatietool. Door het terrein geleidelijk te verhogen of te verlagen, kun je een natuurlijke glooiing creëren die het gebouw visueel aantrekkelijker maakt.

Het is aan te raden om geen vloerpatronen te gebruiken bij de glooiing, omdat dit kan leiden tot onverwachte veranderingen in het terrein. In plaats daarvan kun je het terrein schilderen met een grondverf, die het effect van een natuurlijke glooiing versterkt.

Half Zadeldak als toegangsweg

Een alternatief voor glooiende wegen is het gebruik van een Half Zadeldak als op- of afrit. Dit vereist wat extra precisie bij het bouwen, omdat het dak moet worden afgestemd zodat het mooi aansluit bij zowel het gebouw als de weg. Het is aan te raden om dit te combineren met de bb.moveobjects cheat, waardoor je het dak op de juiste hoogte kunt plaatsen.

Het aanpassen van het dak kan worden gedaan door het terrein onder het dak geleidelijk te verhogen of te verlagen, afhankelijk van de gewenste glooiing. De zijkanten van het dak kunnen vervolgens worden afgezet met struiken of rotsblokken om een natuurlijk uitzicht te creëren.

Funderingen op verhoogd terrein

Het bouwen van een fundering gebouw op verhoogd terrein vereist een extra stap: het verhogen van het grondoppervlak. Dit kan worden gedaan met de optie "Terrein verhogen" in de terreinmanipulatietool. Het is belangrijk om het terrein niet te verhogen, omdat dit kan leiden tot een onnatuurlijke uitstraling van het gebouw.

Nadat het terrein is opgehoogd, moet het oppervlak opnieuw worden gemaakt in vlakke vorm. Dit kan worden gedaan met de optie "Kavel vlak maken". Het is aan te raden om het vlakke oppervlak iets groter te maken dan nodig, zodat je later nog aanpassingen kunt maken.

Vervolgens plaats je het huis met aangebouwde garage zoals beschreven in de stappen van het Uitbreidingspakket Stedelijk Leven. Zorg ervoor dat je de kelder intact laat, omdat anders de garagedeur verdwijnt. Nadat het hoofdgebouw is afgewerkt, kun je het resterende terrein aanpassen zoals je wilt.

Realistische toegangswegen

Een van de belangrijkste aspecten van het bouwen van een fundering gebouw op verhoogd terrein is het creëren van realistische toegangswegen. Dit kan worden gedaan door het terrein voor de garagedeur glooiend af te laten lopen naar de rand van het kavel. Door het gebruik van grondverf en natuurlijke elementen zoals struiken of rotsblokken, kun je het effect van een echte toegangsweg creëren.

Het is belangrijk om te vermeiden het gebruik van vloerpatronen, omdat dit leidt tot onverwachte veranderingen in het terrein. In plaats daarvan kun je het terrein schilderen met een patroon dat past bij een op- of afrit.

Conclusie

Het bouwen van funderingen in De Sims 4 is een essentieel onderdeel van het creëren van realistische en functionele gebouwen. Met de juiste tools en technieken is het mogelijk om zowel het hoofdgebouw als bijgebouwen zoals garages en tuinhuisjes op een logische en visueel aantrekkelijke manier te bouwen.

Hoewel het oorspronkelijk niet mogelijk was om bijgebouwen zonder fundering te bouwen, maakt de update van 13 november 2018 dit wel mogelijk. Door het gebruik van de terreinmanipulatietool en cheats zoals bb.moveobjects en bb.showhiddenobjects, kun je complexe bouwprojecten realiseren, zoals het bouwen van een garage in fundering of het aanpassen van toegangswegen.

Hoewel er nog beperkingen zijn, zoals het feit dat ruimtes met verschillende funderingsniveaus niet direct aan elkaar kunnen worden gebouwd, is het met het huidige tools en features mogelijk om creatieve en realistische ontwerpen te maken. Door de funderingsschuif, het schilderen van funderingen, en het gebruik van kelders, kun je het uiterlijk en de functionaliteit van je gebouw perfect aanpassen.

Bronnen

  1. SimGuruGraham bevestigt fundering gedrag in De Sims 4
  2. Hoe maak je een fundering in De Sims 4?
  3. Bouwen van een garage in fundering in De Sims 4

Related Posts